Jak zainstalować plik APK / APKS / OBB na Androida?
Cześć, Możesz tam pobrać plik APK "Svara" dla archos 80 Oxygen bezpłatnie, wersja pliku apk to 11.0.141 aby pobrać do archos 80 Oxygen po prostu kliknij ten przycisk. To łatwe i gwarancja. Dostarczamy tylko oryginalne pliki APK. Jeśli którykolwiek z materiałów w tej witrynie narusza Twoje prawa, zgłoś nam
Zasady gry Svara (Svarka)
Svara (Svarka) to gra karciana rozgrywana z talią 32 kart - od 7 do asa. Minimalna liczba graczy to dwa. Całkowita liczba kombinacji w grze wynosi 4960
Reguły
-------------
Każdy gracz otrzymuje trzy karty w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Każda kombinacja kart ma określoną wartość liczbową. Zwycięzcą jest gracz z najwyższymi punktami.
Wartość punktów obliczana jest według następujących zasad:
1) Każda karta od 7 do 9 daje od 7 do 9 punktów z szacunkiem.
2) Karty 10, J, Q, K i dają 10 punktów.
3) Asy dają 11 punktów.
4) Karty tego samego koloru mają tyle punktów, ile wynosi ich suma. Na przykład :
Q ♦, K ♦ 10 ♠ daje łącznie 20 punktów, a 10 ♠, 8 ♠ K ♥ daje łącznie 18 punktów;
5) Asy mogą być łączone bez względu na kolor, to znaczy dwa asy mają 22 punkty, trzy to 33 punkty
6) 7 ♣ nazywa się "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka lub Yoncho" i można je połączyć z wszystkimi innymi kartami za 11 punktów.
8) Trzy z 7 punktów dają 34 punkty i jest to najsilniejsza kombinacja w grze.
9) Trzy kombinacje rodzajowe niosą tyle punktów, co karta prowadząca. Na przykład trzy z 8 przynoszą 24 kopie / 3x8 = 24 /: trzy z Q dają 30 punktów / 3x10 = 30 / etc
przykłady
--------------
7 ♥, 9 ♦ 9 ♣ daje w sumie 9 punktów (najgorsze rozdanie);
10 ♠, 10 ♦ 10 ♣ daje łącznie 30 punktów;
8 ♣, K ♥ 9 ♦ daje łącznie 10 punktów;
K ♥, 9 ♥ Q ♣ daje w sumie 19 punktów;
Q ♣, Q ♥ 9 ♦ daje łącznie 10 punktów;
A A, A ♦ 10 ♣ daje łącznie 22 punkty;
8 ♠, A ♦ 7 ♣ daje łącznie 22 punkty;
10 ♦, 9 ♦ J ♦ daje łącznie 29 punktów;
Q ♣, Q ♥ Q ♦ daje łącznie 30 punktów;
7 ♣, K ♥ K ♦ dają łącznie 31 punktów;
7 ♣, A ♥ A ♦ daje łącznie 33 punkty;
Dwa z 7 bez względu na kolory dają łącznie 23 punkty;
Zakłady
--------------
1) Zanim karty zostaną rozdane graczom, każdy z graczy obstawia pewną kwotę o nazwie ante;
2) Gracz, który znajduje się w lewo do rozdającego, robi swoje anonse. Przed zobaczeniem swoich kart, może postawić pewną kwotę o nazwie blind bet;
3) Jeśli gracz postawi zakład w ciemno, następny gracz po jego lewej stronie ma opcję podwojenia zakładu w ciemno;
4) Jeśli gracz przeskoczy zakład w ciemno, następny gracz nie może postawić nowego zakładu w ciemno;
(Niewidome zakłady są opcjonalne)
5) Po rozdaniu kart graczom dokonuje zakładów;
6) W przypadku zakładu w ciemno, następny gracz powinien przynajmniej podwoić zakład;
7) Jeśli gracz, który postawił zakład w ciemno, aby zobaczyć karty innych graczy, musi zapłacić zakład.
8) W przypadku zakładu w ciemno i nikt go nie zapłaci, zwycięzcą zostaje gracz, który zaliczył ostatni zakład w ciemno;
9) Gra wygrywa z graczami z najwyższymi punktami;
10) Jeśli nie ma zakładu w ciemno i żaden inny gracz nie stawia zakładu, zwycięzcą jest krupier;
11) Jeżeli dwóch lub więcej graczy ma taką samą liczbę punktów, mamy SVARA;
12) SVARA to nowa gra obejmująca wszystkie zakłady z poprzedniej gry;
13) Każdy gracz może dołączyć do SVARA po opłaceniu kwoty przyłączenia SVARA.